Friday, May 9, 2025
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Ημερολόγιο σχεδιαστή: In The Heart Of Darkness | BoardGameGeek News

27 February 2024
in Επιτραπέζιο παιχνίδι
Reading Time: 2 mins read
0 0
A A
0
Home Επιτραπέζιο παιχνίδι
Share on FacebookShare on Twitter

[ad_1]

Από τη γκαλερί του themoongrel

Από πού να ξεκινήσουμε λοιπόν; Αυτή είναι η πρώτη μου σοβαρή απόπειρα να γράψω την ιστορία πίσω από το In The Heart Of Darkness, τους λόγους για τους οποίους το έφτιαξα και λίγο τι να περιμένουμε από αυτό.

Κατά καιρούς βλέπω ζωντανά όνειρα και συνήθως είναι τρομακτικά. Ως παιδί, μπορούσα να δω και να μιλώ με πράγματα να γλιστράουν και να τρέμουν στη μέση της νύχτας τόσο έντονα που συνήθιζα να μένω ξύπνια για μέρες μόνο και μόνο για να μην τα ξαναδώ γύρω μου — και ναι, αυτή είναι η απόλυτα λογική λύση όταν είσαι παιδί αυτής της ηλικίας, μην με κρίνεις!

Ως παιδί, είχα την ικανότητα να βρίσκω τις πιο ζοφερές γωνιές της λογοτεχνίας, να βουτάω με το κεφάλι σε βιβλία τρόμου, παράξενες ταινίες και κόμικ. κάρτα μέλους για το «weird club». Αυτό ήταν πίσω στους σκοτεινούς αιώνες πριν η κουλτούρα των geek ήταν δροσερή, και τα περίεργα γούστα μου με έκαναν το περίεργο της γειτονιάς.

Βρήκα το καταφύγιό μου στα στριμμένα βασίλεια του γοτθικού και του κοσμικού τρόμου, όπου η ρομαντική αποξένωση ήταν πρακτικά επιλογή καριέρας για τους πρωταγωνιστές. Θέλω να πω, ποιος χρειάζεται μια κοινωνική ζωή όταν μπορείς να γεννάς στις σκιώδεις γωνιές της παρεξηγημένης ύπαρξης;

Τα τέλη του 1800 και οι αρχές του 1900 έγιναν ο προορισμός μου για τα ταξίδια στο χρόνο, με οδηγό τους σπουδαίους της λογοτεχνίας όπως ο Πόε, ο Λάβκραφτ, ο Σέλι και ο Στόκερ. Ήταν οι αρχικοί παράγοντες επιρροής της απόκοσμης αφήγησης, θέτοντας τις βάσεις για το είδος των κοσμικών μυστηρίων που σε κάνουν να αμφισβητείς τα πάντα, συμπεριλαμβανομένης της επιλογής σου στο διάβασμα πριν τον ύπνο.

Από τη γκαλερί του themoongrel

Τότε που το να είμαι «περίεργο» παιδί ήταν περισσότερο μια εξειδικευμένη αγορά, απολάμβανα τα σκοτεινά, ανακαλύπτοντας κρυμμένους πολύτιμους λίθους που έμοιαζαν με τις υπόγειες επιτυχίες του λογοτεχνικού κόσμου. Η κουλτούρα των geek δεν είχε γίνει ακόμα η αίσθηση του ροκ σταρ που είναι σήμερα, και ήμουν η ανεκτίμητη πρώτη πράξη στο μεγάλο καρναβάλι της εκκεντρικότητας.

Κοιτάζοντας πίσω, τα λογοτεχνικά πρότυπα των ρομαντικών ηρώων, των τραγικών κακοποιών και των κοσμικών δυνάμεων φαίνονταν σχεδόν υπερβολικά αθώα για τον σύγχρονο κόσμο. Θέλω να πω, μπορείτε να φανταστείτε έναν λυκάνθρωπο από μια αγροτική εξοχή που προσπαθεί να πλοηγηθεί στο Twitter; Ο Δράκουλας σε ένα τμήμα σχολίων Yelp ενός νυχτερινού κέντρου; “Το φαγητό ήταν υπέροχο!” και όλη αυτή η τζαζ; Κι όμως, αυτές οι διαχρονικές ιστορίες εξακολουθούν να προσφέρουν ένα καταφύγιο για όσους από εμάς αναζητούν βάθος και νόημα σε έναν κόσμο που μερικές φορές μοιάζει με κακογραμμένη κωμική σειρά.

Στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, ο παιδικός μου έρωτας με το παράξενο και ασυνήθιστο δεν ήταν απλώς μια φάση – ήταν ένα προσωπικό ταξίδι που διαμόρφωσε την ταυτότητά μου. Οι απόηχοι αυτών των απόκοσμων ιστοριών και των στοιχειωμένων μελωδιών με ακολουθούν ακόμα, σαν το φάντασμα ενός κακού κουρέματος από το γυμνάσιο, μια συνεχής υπενθύμιση ότι αγκαλιάζοντας το περίεργο, βρήκα μια μοναδική και διαρκή σύνδεση με τα μυστήρια που καθορίζουν την ανθρώπινη εμπειρία.

Από τη γκαλερί του themoongrel

Καθώς σιγά-σιγά αποκόλλησα την ταυτότητά μου από έναν κόσμο φαντασίας, τα όνειρά μου έγιναν καλύτερα με τον καιρό και ξέχασα αυτούς τους εφιάλτες καθώς μεγάλωνα, αλλά μαντέψτε ποιο πραγματικό σενάριο εφιάλτη έπληξε τον κόσμο τα τελευταία δύο χρόνια; Ναι. Κατά τη διάρκεια της Εποχής των Μεγάλων Κλειδαριών για τον Covid, με περίμενε μια άλλη έκπληξη στη γωνία. Οι εφιάλτες μου επέστρεψαν, φανταστείτε το.

Λαχταρώντας για παραγωγικότητα και δημιουργικότητα εκείνη την εποχή, αναπηδούσα σε διάφορα πρωτότυπα και ιδέες, επιστρέφοντας σιγά σιγά στα επιτραπέζια παιχνίδια μετά από μερικά χρόνια απουσίας. Δεν είναι περίεργο που το μυαλό μου αποφάσισε να συγχωνεύσει τα δύο, στέλνοντάς μου έναν άλλο εφιάλτη με φόβο στον οποίο ονειρευόμουν ολόκληρη την ιδέα και το σκηνικό του In the Heart of Darkness.

Τέλειο, σωστά; Μου ήρθε το παιχνίδι στο όνειρο, τόσο ευλογία, έτσι δεν είναι; Λοιπόν, αυτός θα ήταν ένας τρόπος να το θέσω γιατί αφού άρχισα να εργάζομαι πάνω στο πρωτότυπο, τροφοδοτημένος από περίεργα οράματα μεσάνυχτα, γλίστρησα κάπως σε έναν εφιαλτικό βρόχο.

Την ημέρα, έπαιζα κουκλοθέατρος με κάρτες πλασμάτων στο πρωτότυπο του επιτραπέζιου παιχνιδιού μου. Το Nightfall, όμως, το μετέτρεψε σε καμπαρέ πλασμάτων, με αυτά τα πρωτότυπα να με κυνηγούν στα όνειρά μου. Ήταν σαν το Jumanji σε ένα ταξίδι με οξύ.

Η ξύπνια ζωή μου συνδυάστηκε με μια σαπουνόπερα Lovecraftian και αναρωτήθηκα αν είχα σκοντάψει σε ένα επεισόδιο της Ζώνης του Λυκόφωτος. Κατά καιρούς, σκέφτηκα να τα παρατήσω – εννοώ, ποιος εγγράφεται για μια συνδρομή για ζωντανούς εφιάλτες που περιλαμβάνει ένα ονειρεμένο νησιωτικό θέρετρο γεμάτο με πράγματα που λένε “Boo!”, “We Will Eat You!” και “You’re Just a Bleep” της Ασημαντότητας σε ένα Αδιάφορο Σύμπαν» μέσα στη νύχτα; Αλλά η γοητεία του αγνώστου συνέχιζε να με τραβούσε πίσω. Στο τέλος, σκέφτηκα ότι αν επρόκειτο να χάσω το μυαλό μου, θα μπορούσα κάλλιστα να το έκανα με στυλ – υποδηλώνοντας τα ονειρικά πλάσματα που κάνουν το conga στις νυχτερινές μου αποδράσεις.

Καθώς πλησίαζα σε αυτό που νόμιζα ότι ήταν το τέλος του παιχνιδιού, τα όνειρα έσβηναν, αλλά οι απατηλοί δαίμονες της πραγματικότητας σήκωσαν το άσχημο κεφάλι τους.

Επιτραπέζιο παιχνίδι: Sleep Tight

Πριν ψάξω στην καρδιά του σκότους, έκοψα τα δόντια μου στην πρώτη μου δημιουργία, Sleep Tight. Είχε μια μέτρια κυκλοφορία, αλλά κέρδισε μια θερμή αγκαλιά από την κοινότητα του gaming. Η θετική υποδοχή χρησίμευσε ως ώθηση προς τα πίσω, δίνοντάς μου την αποφασιστικότητα να τολμήσω περαιτέρω σε αχαρτογράφητη περιοχή.

Το Sleep Tight ήταν μια άνετη υπόθεση τράπουλας με εξήντα χαρτιά με μάρκες, μια γραφική εισαγωγή στη σκηνή του gaming. Προχωρήστε γρήγορα στο τρέχον εγχείρημά μου, In The Heart Of Darkness, και είναι σαν να συγκρίνετε ένα ρολόι τσέπης με ένα μικροσκόπιο. Μιλάμε για δύο μεγάλους χάρτες, δεκαεννέα πλαστικές βάσεις, πάνω από ογδόντα φύλλα, ζάρια, μάρκες, ένα βιβλίο κανόνων και σενάρια. Είναι ασφαλές να πούμε, ότι έχω ανταλλάξει τους τροχούς προπόνησής μου με ένα μεγαθήριο gaming.

Από τη γκαλερί του themoongrel

Οι δαίμονες που φοβόμουν ήταν η πρόκληση. Το να εμπλακείτε στην αυτοέκδοση ήταν σαν να προσπαθούσατε να κοπαδέψετε γάτες με ένα νουντλς σπαγγέτι – λίγο χαοτικό, το λιγότερο. Η πλοήγηση στον λαβύρινθο από τις αρχικές ιδέες μέχρι την κατασκευή του εργοστασίου, όλα φορώντας το καπέλο του κύριου σχεδιαστή του παιχνιδιού, δεν ήταν τίποτα λιγότερο από μια τρομακτική οδύσσεια.

Το ταξίδι στη γέννηση In The Heart Of Darkness δεν ήταν περίπατος στο πάρκο. Έμοιαζε περισσότερο σαν να προσπαθείς να περάσεις στις μύτες των ποδιών μέσα σε ένα πεδίο με τούβλα LEGO στο σκοτάδι. Η επιτυχία έφτασε τελικά, αλλά όχι χωρίς αρκετά απροσδόκητα εμπόδια και αιφνιδιαστικές γροθιές.

Το takeaway; Η αυτοέκδοση είναι μια τρελή βόλτα. περιμένετε το απροσδόκητο και κρατήστε μερικές μεταφορικές παγοκύστες για αυτές τις απρόβλεπτες γροθιές στο έντερο. Είναι ένα τρενάκι λούνα παρκ με βρόχους αυτο-αμφιβολίας και σταγόνες που δοκιμάζουν τη λογική σας. Αλλά τελικά, η ζωή δεν υποτίθεται ότι είναι λίγο τρενάκι με έναν πασπαλισμό παραλογισμού;

Από τη γκαλερί του themoongrel

Σύνθεση

Τα γεγονότα του In The Heart Of Darkness λαμβάνουν χώρα στο μυστηριώδες νησί Mora στα τέλη του 1800. Αρχικά ανήκε σε έναν πλούσιο βιομήχανο, το νησί αναπτύχθηκε ως αποικία για να υποστηρίξει την κερδοφόρα επιχείρηση εξόρυξης του. Η ηρεμία όμως διαλύθηκε όταν μια παράξενη ανακάλυψη πυροδότησε μια κακιά κατάρα, μετατρέποντας τους κάποτε ζωντανούς κατοίκους σε απαίσια θηρία.

Προσωπική θλίψη κατέλαβε τον βιομήχανο όταν έχασε μια κόρη, εμποδίζοντας σχεδόν μια άλλη να τρελαθεί. Έφυγε από το νησί, αναζητώντας καταφύγιο σε μια μακρινή χώρα, μαστιζόμενη από τη φρίκη που είχε αφήσει πίσω του.

Αρκετά χρόνια αργότερα, η επιζώνσα κόρη έρχεται στη Μόρα κρυφά, υποκινούμενη από καχυποψία και επιθυμία για κλείσιμο. Ο στόχος της είναι απλός: να βρει στοιχεία που να αποδεικνύουν το θάνατο της αδερφής της. Ωστόσο, μετά την άφιξή της, γίνεται φανερό ότι οι ανατριχιαστικοί τρόμοι που κάποτε μάστιζαν τη Μόρα δεν έχουν τελειώσει. Η ανησυχητική ιδέα ότι ο πατέρας της κρύβει περισσότερα μυστικά από όσα πίστευε, θέτει το σκηνικό για ένα οδυνηρό ταξίδι στην καρδιά του σκότους, στο οποίο οι οικογενειακοί δεσμοί και τα νησιωτικά μυστήρια συμπλέκονται σε μια συναρπαστική αφήγηση.

Από τη γκαλερί του themoongrel

Ο Άλφα Παίκτης

Όταν μένει μόνο του, το έρημο νησί της Μόρας βυθίζεται σε μια απόκοσμη ησυχία και το παιχνίδι ανθίζει στην ανησυχητική ατμόσφαιρα. Κάτι κρύβεται πάντα στο σκοτάδι πίσω από τους πρωταγωνιστές, μια κακόβουλη οντότητα, που αναγκάζει τους πρωταγωνιστές σε έναν κόσμο όπου το να είναι φωνητικά θα μπορούσε να σημάνει την καταδίκη τους. Για να αντικατοπτριστεί αυτό, δημιουργήθηκε ο Κανόνας Σιωπής.

Κατά τον σχεδιασμό μιας συνεργατικής εμπειρίας παιχνιδιού, ήρθε στο φως μια πρόκληση: η τάση ενός ατόμου να κυριαρχεί, επισκιάζοντας τη συνεργατική φύση του παιχνιδιού. Ο κυρίαρχος παίκτης θα αποκτούσε τον έλεγχο, υπαγορεύοντας συμπεριφορές και παίρνοντας τον ενθουσιασμό από τους άλλους. Για να αντιμετωπιστεί αυτό, δημιουργήθηκε ο κανόνας που απαγορεύει στους παίκτες να αλληλεπιδράσουν εκτός εάν βρίσκονται στην ίδια τοποθεσία, αλλάζοντας ολόκληρη τη δυναμική του παιχνιδιού.

Η σιωπή έχει γίνει πλέον μια στρατηγική απαίτηση, αναγκάζοντας τους παίκτες να βασίζονται σε μικρά σημάδια και διαίσθηση, αυξάνοντας το σασπένς και το απρόβλεπτο. Ο Κανόνας Σιωπής όχι μόνο αντικατοπτρίζει τον ήσυχο τρόμο της Μόρα, αλλά δημιουργεί επίσης ένα περιβάλλον στο οποίο κάθε κίνηση και απόφαση είναι ένας υπολογισμένος κίνδυνος, διασφαλίζοντας ότι κάθε παίκτης αποτελεί ζωτικό μέρος του σασπένς ταξιδιού στην Καρδιά του Σκότους.

Από τη γκαλερί του themoongrel

Ενώ οι συζητήσεις σχετικά με τους κανόνες είναι ασφαλείς, οποιεσδήποτε τακτικές κοροϊδίες και συστάσεις τακτικής προκαλούν την οργή των καρτών κατάρας. Σκεφτείτε το ακόλουθο σενάριο: Έχετε ένα χέρι πέντε φύλλων και κάθε κάρτα κατάρα όχι μόνο καταλαμβάνει πολύτιμο χώρο αλλά σας ωθεί ένα βήμα πιο κοντά σε έναν στρατηγικό εφιάλτη. Με τρία φύλλα κατάρας στο χέρι, το κάποτε πανίσχυρο οπλοστάσιο χρήσιμων καρτών σας μειώνεται σε μόλις δύο, απαιτώντας από εσάς να πλοηγηθείτε στις παγίδες της Μόρα με ελάχιστους πόρους.

Αλλά μην φοβάστε, γιατί κάθε κάρτα κατάρα εισάγει μια μοναδική παράπλευρη αποστολή. Αυτά δεν είναι μόνο ποινές. είναι μίνι-προκλήσεις υφασμένες στο ύφασμα του παιχνιδιού. Για να απαλλαγείτε από τις κατάρες, ίσως χρειαστεί να εξαφανίσετε ένα συγκεκριμένο πλάσμα ή να κατακτήσετε άλλες τρομακτικές εργασίες που ενισχύουν τη συνολική πρόκληση.

Είναι λοιπόν ένας λεπτός χορός στη Μόρα — μείνετε σιωπηλοί ή αντιμετωπίστε τις κατάρες και τις παράξενες αναζητήσεις τους. Είναι σαν να αποφασίζεις ανάμεσα σε μια ήρεμη βιβλιοθήκη και ένα ξέφρενο τσίρκο. Spoiler alert: περιμένετε το απροσδόκητο και ίσως μερικά γέλια στις σκιερές γωνιές του In The Heart Of Darkness.

Το παιχνίδι έφτασε τελικά στα ράφια των καταστημάτων τον Δεκέμβριο του 2023, κλείνοντας ένα αξιοσημείωτο ταξίδι. Η προειδοποίηση είναι ότι είναι προσβάσιμο μόνο σε πολύ περιορισμένες ποσότητες. Αν σας ενδιαφέρει, αποκτήστε το όσο μπορείτε για μια συναρπαστική περιπέτεια στα μυστήρια της Μόρα. Καλή διασκέδαση!

Το Moongrel

[ad_2]

Source link

Tags: BoardGameGeekDarknessHeartNewsΗμερολόγιοσχεδιαστή
Previous Post

Νέες κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών την Εβδομάδα 9 της 26ης Φεβρουαρίου 2024

Next Post

CM Punk, Jade Cargill και άλλα μέρη των πακέτων WWE 2K24 DLC

Related Posts

Ημερολόγιο σχεδιαστών: Panda Royale
Επιτραπέζιο παιχνίδι

Ημερολόγιο σχεδιαστών: Panda Royale

16 February 2025
Αναθεώρηση Dracula vs Van Helsing
Επιτραπέζιο παιχνίδι

Αναθεώρηση Dracula vs Van Helsing

14 February 2025
Οι οικοδόμοι του Sylvan Dale του Ares Games
Επιτραπέζιο παιχνίδι

Οι οικοδόμοι του Sylvan Dale του Ares Games

13 February 2025
Ο Κόκκινος Πλανήτης καλεί τον «Terraforming Mars»!
Επιτραπέζιο παιχνίδι

Ο Κόκκινος Πλανήτης καλεί τον «Terraforming Mars»!

12 February 2025
Ludology 336 Roll για μάθηση
Επιτραπέζιο παιχνίδι

Ludology 336 Roll για μάθηση

9 February 2025
Πώς να παίξετε τετράγωνα Super Bowl
Επιτραπέζιο παιχνίδι

Πώς να παίξετε τετράγωνα Super Bowl

9 February 2025
Next Post
CM Punk, Jade Cargill και άλλα μέρη των πακέτων WWE 2K24 DLC

CM Punk, Jade Cargill και άλλα μέρη των πακέτων WWE 2K24 DLC

Θέμα: Alderac Entertainment Group:: Ειδήσεις:: Έτοιμο σετ Bet High Roller edition!!

Θέμα: Alderac Entertainment Group:: Ειδήσεις:: Έτοιμο σετ Bet High Roller edition!!

Ο συν-δημιουργός του Halo, Marcus Lehto, επιβεβαιώνει ότι έφυγε από την EA κατ’ επιλογή, θα “αφαιρέσει χρόνο από τα παιχνίδια” προς το παρόν

Ο συν-δημιουργός του Halo, Marcus Lehto, επιβεβαιώνει ότι έφυγε από την EA κατ' επιλογή, θα "αφαιρέσει χρόνο από τα παιχνίδια" προς το παρόν

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Τάσεις

No Content Available
Facebook Twitter Instagram Youtube RSS
Game Blog

Το GameBlog.gr είναι ένα blog για όλα τα παιχνίδια παλιά και καινούργια που κυκλοφορούν, όλα τα νέα και οι κριτικές των παιχνιδιών βρίσκονται εδώ ώστε να μάθεις τα νέα πρώτος.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In