Γνωρίζετε εκείνη την ανησυχητική στιγμή που ρίχνετε ένα γυαλιστερό στυλό κάτω από το κρεβάτι σας και κοιτάζοντας από κάτω, το βρίσκετε να σας κλείνει το μάτι από έναν σκοτεινό υπόκοσμο από κουνελάκια σκόνης, μπαλώματα μούχλας και άλλα περίεργα υπολείμματα που σίγουρα απορροφούν περισσότερο φως από αυτό; θα έπρεπε; Μόνο εγώ; Ίσως ήρθε η ώρα να ξεσπάσετε το σπρέι μούχλας πιο συχνά.
Εντάξει, τι θα λέγατε, λοιπόν: Θυμηθείτε να είστε παιδί και να αναποδογυρίζετε μια λεία, στρογγυλή πέτρα στην αυλή του σπιτιού σας, μόνο για να παρακολουθήσετε τη στριφογυριστή υποχώρηση των ημιδιαφανών, χωρίς κόκαλα πλασμάτων και να νιώσετε το γαργάλημα των αμέτρητων μικρών ποδιών; Αυτή είναι η ατμόσφαιρα του Anoxia Station, ενός παιχνιδιού στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά, όπου κάνετε γεώτρηση για λάδι σε έναν κόσμο που πραγματικά δεν σας θέλει εκεί. Υπάρχει μια πρόχειρη επίδειξη στο Itch.io αυτή τη στιγμή, αλλά επιτρέψτε μου να σας πω—είμαι απολύτως πουλημένος στην ατμόσφαιρα.
Στο Anoxia Station, κουμαντάρετε μια τεράστια κινητή εξέδρα που τρυπώνει όλο και πιο βαθιά σε έναν πλανήτη που πεθαίνει. Κάθε κεφάλαιο περιλαμβάνει την ανάπτυξη της εξέδρας σας έτσι ώστε να μπορείτε να κατασκευάσετε όλα τα είδη εγκαταστάσεων παραγωγής πόρων —όπως διυλιστήρια και μετατροπείς— ενώ σαρώνετε το ραντάρ για κοιτάσματα πετρελαίου. Μόλις βρείτε ένα πολλά υποσχόμενο σημείο, είτε μετακινείτε ολόκληρη τη λειτουργία σας είτε επεκτείνετε την εμβέλειά σας για να αξιοποιήσετε αυτό το λάδι.
Φυσικά, το να κρατάς το πλήρωμά σου ζωντανό, ικανοποιημένο και (το πιο σημαντικό) μη στασιαστικό δεν είναι εύκολο κατόρθωμα. Τα πάντα γύρω σας είναι έτοιμα να σκοτώσουν τους ανθρώπους σας ή τουλάχιστον να τους καταστρέψουν τελείως: υπερβολική ζέστη, έλλειψη αέρα που αναπνέει, κίνδυνοι ακτινοβολίας, σεισμοί, επιθετική ανάπτυξη μυκήτων, προδοσία από μέσα και – το χειρότερο από όλα – έντομα. Πολλά έντομα. Θα θελήσετε να τα αποφύγετε εάν ξέρετε τι είναι καλό για εσάς.
Αυτή ακριβώς τη στιγμή, το περήφανο γεωτρύπανό μου, το φρούριο HMS Dork, βρίσκεται άβολα κοντά σε ένα σύμπλεγμα τεράστιων ωαρίων — το καθένα στο μέγεθος μιας σπερματοφάλαινας. Δεν έχω κανένα απολύτως ενδιαφέρον να μάθω τι είναι μέσα τους. Αν ρωτήσει κάποιος από το πλήρωμα, θα πω απλώς ότι είναι εξαιρετικά κολλώδεις βράχοι. Επίσης, φτιάχνω μια σκοπιά το συντομότερο δυνατόν, ώστε να μπορώ να εφοδιάσω την ομάδα μας με χειροβομβίδες. Για παν ενδεχόμενο.
Κάθε επίπεδο είναι ένας ημι-τυχαιοποιημένος εφιάλτης που βασίζεται σε πλακίδια, ο οποίος φαίνεται από μια σφιχτή, ελαφρώς υπό γωνία 2D προοπτική. Τα κτίριά σας —σκιώδεις συναρμολογήσεις σωλήνων, παραθύρων και στροβίλων— στριμώχνονται μαζί στη θολή καταχνιά, με τις λεπτομέρειες τους θολές από την ομίχλη και την ανησυχητική ταλάντευση της κάμερας. Ο ήχος του παρασκηνίου είναι μια καταιγίδα από βουητά μηχανής, σεισμικά βουητά και παράξενους οργανικούς ήχους που σας κάνουν να νιώθετε ότι έχετε εισβάλει σε κάτι που σύντομα θα μπορούσε να εισβάλει πίσω.
Είμαι ερωτευμένος με την ατμόσφαιρα. Είμαι λιγότερο ερωτευμένος με τα μικροσκοπικά εικονίδια και το κείμενο που συνθέτουν τη διεπαφή χρήστη. Ακόμη και με προτροπές εκμάθησης, η εύρεση αυτού που χρειάζεστε μπορεί να είναι μια ταλαιπωρία—ειδικά επειδή κάθε στροφή είναι σε ένα χρονόμετρο. Μπορείτε να κάνετε παύση χρησιμοποιώντας το F11, αλλά δεν μπορείτε να βάλετε εντολές στην ουρά ενώ είστε σε παύση, επομένως η γνώση της διεπαφής είναι ζωτικής σημασίας για την αποφυγή πανικού σε αυτό το εχθρικό περιβάλλον. Ας ελπίσουμε ότι θα προσαρμοστώ εγκαίρως, αλλά αν ποτέ χρειαστεί να επιβλέπω κάποια πραγματικά περίπλοκη λειτουργία γεώτρησης, το άτοπο UI μπορεί να γίνει πραγματικός πονοκέφαλος. Προς το παρόν, ανησυχώ απλώς για τα πλακάκια γύρω από την εξέδρα μου—ειδικά αυτό με αυτούς τους «κολλώδεις βράχους».